Azer

Średni Żywiołak, Praworządny Neutralny

Sil
17 (+3)
Zrc
12 (+1)
Kon
15 (+2)
Int
12 (+1)
Mdr
13 (+1)
Cha
10 (+0)
Rozgrzane Ciało.

Stworzenie, które dotyka azera lub trafi go atakiem w zwarciu, będąc w promieniu 5 stóp od niego, otrzymuje 5 (1d10) obrażeń ogniem.

Rozgrzana Broń.

Gdy azer trafi metalową bronią do walki wręcz, zadaje dodatkowe 3 (1d6) obrażeń ogniem (wliczone w atak).

Oświetlenie.

Azer emituje jasne światło w promieniu 10 stóp i słabe światło na dodatkowe 10 stóp.

Akcje

Młot Bojowy.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +5 aby trafić, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 7 (1d8 + 3) obrażeń obuchowych, lub 8 (1d10 + 3) obrażeń obuchowych, jeśli użyty oburącz do ataku w zwarciu, plus 3 (1d6) obrażeń ogniem.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Azer

Źródło: Podręcznik Potworów (2014), s. 22 - Licencje i atrybucja