Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Balora Balor
- Sil
- 26 (+8)
- Zrc
- 15 (+2)
- Kon
- 22 (+6)
- Int
- 20 (+5)
- Mdr
- 16 (+3)
- Cha
- 22 (+6)
Balor eksploduje, gdy umiera. Rzut Obronny Zręczności: ST 20, każde stworzenie w 30-stopowej Emanacji pochodzącej od balora. Niepowodzenie: 31 (9d6) obrażeń ognia plus 31 (9d6) obrażeń od mocy. Powodzenie: Połowa obrażeń. Niepowodzenie lub Powodzenie: Jeśli balor umiera poza Otchłanią, natychmiast zyskuje nowe ciało, odradzając się z całymi swoimi Punkty Wytrzymałości gdzieś w Otchłani.
Na koniec każdej tury balora, każde stworzenie w 5-stopowej Emanacji pochodzącej od balora otrzymuje 13 (3d8) obrażeń ognia.
Jeśli balor nie zda rzutu obronnego, może zamiast tego zdecydować, że go zdał.
Balor ma Przewaga na rzuty obronne przeciwko zaklęciom i innym magicznym efektom.
Akcje
Balor wykonuje jeden atak Ognistym Biczem i jeden atak Piorunowym Ostrzem.
Rzut na Atak w Zwarciu: +14, zasięg 30 stóp. Trafienie: 18 (3d6 + 8) obrażeń od mocy plus 17 (5d6) obrażeń ognia. Jeśli cel jest stworzeniem Ogromnym lub mniejszym, balor przyciąga cel o do 25 stóp prosto ku sobie, a cel zyskuje stan Prone.
Rzut na Atak w Zwarciu: +14, zasięg 10 stóp. Trafienie: 21 (3d8 + 8) obrażeń od mocy plus 22 (4d10) obrażeń od pioruna, a cel nie może wykonywać reakcji do początku następnej tury balora.
Akcje dodatkowe
Balor teleportuje siebie lub chętnego demona w promieniu 10 stóp od siebie o do 60 stóp do niezajętej, widocznej dla siebie przestrzeni.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Podręcznik Potworów (2025), s. 26 - Licencje i atrybucja