Bard

Średni Humanoidalny, Dowolne nastawienie

Sil
11 (+0)
Zrc
14 (+2)
Kon
12 (+1)
Int
10 (+0)
Mdr
13 (+1)
Cha
14 (+2)
Rzucanie Zaklęć.

Bard rzuca jedno z następujących zaklęć, używając Charyzmy jako zdolności rzucania zaklęć (CT rzutów obronnych zaklęcia ST 12):

Bez ograniczeń: dancing lights, mage hand, prestidigitation

1/dzień każde: charm person, invisibility, sleep

Akcje

Wieloatak.

Bard wykonuje dwa ataki Krótkim Mieczem lub Krótkim Łukiem. Może zastąpić jeden atak użyciem Rzucania Zaklęć.

Krótki Miecz.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +4 aby trafić, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 5 (1d6 + 2) obrażeń kłutych.

Krótki Łuk.

Atak Bronią Dystansową: +4 aby trafić, zasięg 80/320 stóp, jeden cel. Trafienie: 5 (1d6 + 2) obrażeń kłutych.

Kakofonia (Ładowanie 4-6).

Każde stworzenie w 15-stopowym sześcianie wychodzącym od barda musi zdać test Kondycji o ST 12. Przy nieudanym rzucie stworzenie otrzymuje 9 (2d8) obrażeń gromu i zostaje odepchnięte o do 10 stóp od barda. Przy udanym rzucie stworzenie otrzymuje połowę obrażeń i nie zostaje odepchnięte.

Akcje dodatkowe

Kpina (2/Dzień).

Bard wybiera jedno stworzenie w promieniu 30 stóp od siebie. Jeśli cel słyszy barda, musi zdać test Charyzmy o ST 12 albo będzie miał utrudnienie na testy zdolności, rzuty na atak i rzuty obronne do początku następnej tury barda.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Bard

Źródło: Mordenkainen Przedstawia: Potwory Multiwersum, s. 59 - Licencje i atrybucja