Barghest

Duży Czart, Neutralny Zły

Sil
19 (+4)
Zrc
15 (+2)
Kon
14 (+2)
Int
13 (+1)
Mdr
12 (+1)
Cha
14 (+2)
Wygnanie Ogniem.

Gdy barghest rozpoczyna swoją turę otoczony płomieniami o wysokości lub szerokości co najmniej 10 stóp, musi zdać test Charyzmy o ST 15 albo zostanie natychmiast wygnany do Gehenny

Żerowanie na Duszach.

Barghest może żerować na zwłokach Fej lub humanoidalną istotę, którego zabił w ciągu ostatnich 10 minut. To żerowanie zajmuje co najmniej 1 minutę i niszczy zwłoki. Dusza ofiary zostaje uwięziona w barghescie na 24 godziny, po czym zostaje strawiona, a osoba nie może już zostać wskrzeszona. Jeśli barghest umrze, zanim dusza zostanie strawiona, dusza zostaje uwolniona. Dopóki dusza jest uwięziona w barghescie, każda magia próbująca przywrócić duszę do życia ma 50% szansy na niepowodzenie i zmarnowanie.

Rzucanie Zaklęć.

Barghest rzuca jedno z następujących zaklęć, nie wymagając komponentów materialnych i używając Charyzmy jako zdolności rzucania zaklęć (CT rzutów obronnych zaklęcia ST 12):

Bez ograniczeń: levitate, minor illusion, pass without trace

1/dzień każde: charm person, dimension door, suggestion

Akcje

Wieloatak.

Barghest wykonuje jeden atak Ukąszeniem i jeden atak Pazurem.

Ukąszenie.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +6 aby trafić, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 13 (2d8 + 4) obrażeń kłutych.

Pazur.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +6 aby trafić, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 8 (1d8 + 4) obrażeń siecznych.

Akcje dodatkowe

Zmiana Kształtu.

Barghest przekształca się w Małego goblina albo z powrotem w swoją prawdziwą postać. Poza rozmiarem i prędkością, jego statystyki są takie same w każdej formie. Jakikolwiek ekwipunek, który nosi lub niesie, nie ulega przekształceniu. Barghest powraca do swojej prawdziwej postaci, gdy umiera.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Barghest

Źródło: Mordenkainen Przedstawia: Potwory Multiwersum, s. 60 - Licencje i atrybucja