Barlgura

Duży Czart (Demon), Chaotyczny Zły

Sil
18 (+4)
Zrc
15 (+2)
Kon
16 (+3)
Int
7 (-2)
Mdr
14 (+2)
Cha
9 (-1)
Nieostrożność.

Na początku swojej tury barlgura może zyskać przewagę na wszystkie rzuty na atak bronią w zwarciu podczas tej tury, ale rzuty na atak przeciwko niej mają przewagę do początku jej następnej tury.

Rozbiegany Skok.

Skok w dal barlgury wynosi do 40 stóp, a skok wzwyż do 20 stóp, gdy ma rozbieg.

Wrodzone Rzucanie Zaklęć.

Zdolnością rzucania zaklęć barlgury jest Mądrość (CT rzutów obronnych zaklęcia ST 13). Barlgura może w sposób wrodzony rzucać następujące zaklęcia, nie wymagając komponentów materialnych:

1/dzień każde: entangle, phantasmal force

2/dzień każde: disguise self, invisibility (tylko na siebie)

Akcje

Wieloatak.

Barlgura wykonuje trzy ataki: jeden swoim ukąszeniem i dwa swoimi pięściami.

Ukąszenie.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +7 aby trafić, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 11 (2d6 + 4) obrażeń kłutych.

Pięść.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +7 aby trafić, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 9 (1d10 + 4) obrażeń obuchowych.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Barlgura

Źródło: Podręcznik Potworów (2014), s. 56 - Licencje i atrybucja