Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Barlgura
- Sil
- 18 (+4)
- Zrc
- 15 (+2)
- Kon
- 16 (+3)
- Int
- 7 (-2)
- Mdr
- 14 (+2)
- Cha
- 9 (-1)
Na początku swojej tury barlgura może zyskać przewagę na wszystkie rzuty na atak bronią w zwarciu podczas tej tury, ale rzuty na atak przeciwko niej mają przewagę do początku jej następnej tury.
Skok w dal barlgury wynosi do 40 stóp, a skok wzwyż do 20 stóp, gdy ma rozbieg.
Zdolnością rzucania zaklęć barlgury jest Mądrość (CT rzutów obronnych zaklęcia ST 13). Barlgura może w sposób wrodzony rzucać następujące zaklęcia, nie wymagając komponentów materialnych:
1/dzień każde: entangle, phantasmal force
2/dzień każde: disguise self, invisibility (tylko na siebie)
Akcje
Barlgura wykonuje trzy ataki: jeden swoim ukąszeniem i dwa swoimi pięściami.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +7 aby trafić, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 11 (2d6 + 4) obrażeń kłutych.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +7 aby trafić, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 9 (1d10 + 4) obrażeń obuchowych.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Podręcznik Potworów (2014), s. 56 - Licencje i atrybucja