
Barowiańska Czarownica
potwór D&D 2024: Barowiańska Czarownica. Źródło: Klątwa Strahda. stopień wyzwania 1/2, typ stworzenia Humanoidalny (Człowiek), rozmiar Średni, szybkość 30 stóp Szalone kobiety i mężczyźni znani jako barowiańskie wiedźmy zawierają pakty ze Strahdem i Mrocznymi Mocami Ravenloft w zamian za magię i długowieczność. Wolą żyć w cieniu i widzieć w ciemności. Podróżując po otwartej przestrzeni, używają zaklęć alter self, aby przybierać mniej rzucające się w oczy formy. Używają również tych zaklęć, aby wyhodować długie, ostre pazury, którymi mogą atakować. Bracia i Siostry Strahda Barowiańskie czarownice nie mają skrupułów. Rozprawią się z każdym w zamian za władzę. Zdradzą także każdego z tego samego powodu. Jedyne, czego się boją, to Strahd, a jego życzeniem jest ich dowodzenie. Barowiańskie czarownice czasami nazywają siebie braćmi i siostrami Strahda, choć nigdy nie zwracają się do Strahda w twarz. Pakuj szczury kotami Barowiańskie czarownice to obsesyjne kolekcjonerki, wierzące, że prawie wszystko, co znalezione - kawałek złamanej kości, martwy gryzoń, garść kurzu lub inny bezwartościowy przedmiot lub substancja - może być cenne lub przydatne jako składnik zaklęć, przedmiot rytualny lub składnik eliksirów. Barowiańskie wiedźmy używają zaklęcia find familiar, aby przyzywać chowańce. Szczególnie lubią koty, chociaż węże i ropuchy są również powszechne. Zwierzęta te czają się w bałaganie legowisk czarownic, rzadko oddalając się od swoich podłych panów. Humanoidalny (Człowiek) Średni 30 stóp