Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Barowiańska Czarownica Barovian Witch
- Sil
- 7 (-2)
- Zrc
- 11 (+0)
- Kon
- 13 (+1)
- Int
- 14 (+2)
- Mdr
- 11 (+0)
- Cha
- 12 (+1)
Wiedźma jest czarodziejką trzeciego poziomu. Jego zdolnością rzucania zaklęć jest Inteligencja (zapisywanie zaklęć ST 12, +4 w celu trafienia atakami zaklęć). Czarownica ma przygotowane następujące zaklęcia czarodzieja:
Sztuczki (do woli): mage hand, prestidigitation, ray of frost
Poziom 1 (4 miejsca): ray of sickness, sleep, Tasha's hideous laughter
Poziom 2 (2 miejsca): alter self, invisibility
Akcje
Atak Bronią do Walki Wręcz: +3 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 4 (1d6 + 1) obrażenia sieczne. Ten atak jest magiczny.
Atak Bronią do Walki Wręcz lub Dystansową: +2 do trafienia, osiągnięcia 5 stóp lub zasięgu 20/60 stóp, jeden cel. Trafienie: 2 (1d4) obrażenia kłute.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Klątwa Strahda, s. 229 - Licencje i atrybucja