Barowiańska Czarownica Barovian Witch

Średni Humanoidalny (Człowiek), Chaotyczny Zły

Sil
7 (-2)
Zrc
11 (+0)
Kon
13 (+1)
Int
14 (+2)
Mdr
11 (+0)
Cha
12 (+1)
Rzucanie zaklęć.

Wiedźma jest czarodziejką trzeciego poziomu. Jego zdolnością rzucania zaklęć jest Inteligencja (zapisywanie zaklęć ST 12, +4 w celu trafienia atakami zaklęć). Czarownica ma przygotowane następujące zaklęcia czarodzieja:

Sztuczki (do woli): mage hand, prestidigitation, ray of frost

Poziom 1 (4 miejsca): ray of sickness, sleep, Tasha's hideous laughter

Poziom 2 (2 miejsca): alter self, invisibility

Akcje

Pazury (wymaga zmiany siebie).

Atak Bronią do Walki Wręcz: +3 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 4 (1d6 + 1) obrażenia sieczne. Ten atak jest magiczny.

Sztylet.

Atak Bronią do Walki Wręcz lub Dystansową: +2 do trafienia, osiągnięcia 5 stóp lub zasięgu 20/60 stóp, jeden cel. Trafienie: 2 (1d4) obrażenia kłute.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Barowiańska Czarownica

Źródło: Klątwa Strahda, s. 229 - Licencje i atrybucja