Behira Behir

Wielkie Monstrum, Neutralny Zły

Sil
23 (+6)
Zrc
16 (+3)
Kon
18 (+4)
Int
7 (-2)
Mdr
14 (+2)
Cha
12 (+1)

Akcje

Wieloatak.

Behir wykonuje dwa ataki: jeden swoim ukąszeniem i jeden, by zmiażdżyć.

Ukąszenie.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +10 aby trafić, zasięg 10 stóp, jeden cel. Trafienie: 22 (3d10 + 6) obrażeń kłutych.

Zmiażdżenie.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +10 aby trafić, zasięg 5 stóp, jedno stworzenie Duże lub mniejsze. Trafienie: 17 (2d10 + 6) obrażeń obuchowych plus 17 (2d10 + 6) obrażeń siecznych. Cel zyskuje stan grappled (ucieczka ST 16), jeśli behir nie zmiażdża już innego stworzenia, a cel ma stan restrained, dopóki chwyt się nie skończy.

Błyskawiczny Oddech (Ładowanie 5-6).

Behir wydycha linię błyskawicy o długości 20 stóp i szerokości 5 stóp. Każde stworzenie w tej linii musi zdać test Zręczności o ST 16, otrzymując 66 (12d10) obrażeń od pioruna przy nieudanym rzucie, lub połowę tej wartości przy udanym.

Połknięcie.

Behir wykonuje atak ukąszeniem przeciwko celowi Średniemu lub mniejszemu, którego chwyta. Jeśli atak trafi, cel zostaje też połknięty, a chwyt się kończy. Będąc połkniętym, cel ma stan blinded i restrained, ma pełną osłonę przed atakami i innymi efektami spoza behira, oraz otrzymuje 21 (6d6) obrażeń kwasem na początku każdej tury behira. Behir może mieć połknięte jednocześnie tylko jedno stworzenie.

Jeśli behir otrzyma 30 lub więcej obrażeń w jednej turze od połkniętego stworzenia, behir musi zdać test Kondycji o ST 14 na końcu tej tury albo zwymiotuje stworzenie, które spada ze stanem prone w przestrzeni w promieniu 10 stóp od behira. Jeśli behir zginie, połknięte stworzenie przestaje mieć od niego stan restrained i może uciec ze zwłok, wydając 15 stóp ruchu, wychodząc ze stanem prone.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Behira

Źródło: Podręcznik Potworów (2014), s. 25 - Licencje i atrybucja