Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Beldora
- Sil
- 10 (+0)
- Zrc
- 14 (+2)
- Kon
- 10 (+0)
- Int
- 16 (+3)
- Mdr
- 12 (+1)
- Cha
- 16 (+3)
Beldora jest członkinią harfiarzy, która przetrwała dzięki sprytowi i podstępom. Wygląda jak bezdomna bezdomna, ale to ocalała, która stroni od materialnego bogactwa.
Ideał: „Wszyscy powinniśmy starać się pomagać sobie nawzajem”
Bond: „Zaryzykuję życie, aby chronić bezsilnych”.
Wada: „Lubię okłamywać ludzi. Dzięki temu życie jest ciekawsze, prawda?”
Akcje
Atak Bronią do Walki Wręcz: +4 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 5 (1d6 + 2) obrażenia sieczne.
Atak Bronią Dystansową: +4 do trafienia, zasięg 30/120 stóp, jeden cel. Trafienie: 5 (1d6 + 2) obrażenia kłute. Beldora niesie dziesięć bełtów do kuszy.
Reakcje
Beldora dodaje 2 do swojej KP przeciwko jednemu atakowi dystansowemu, który by ją trafił. Aby to zrobić, Beldora musi widzieć atakującego i nie może być grappled ani restrained.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań
