Bestialski Duch Bestial Spirit

Mała Bestia, Neutralny

Sil
18 (+4)
Zrc
11 (+0)
Kon
16 (+3)
Int
4 (-3)
Mdr
14 (+2)
Cha
5 (-3)
Przelot (Tylko Powietrze).

Duch nie prowokuje Ataków Okazyjnych, gdy odlatuje z zasięgu wroga.

Taktyka Grupowa (Tylko Ląd i Woda).

Duch ma Przewaga w rzucie ataku przeciwko stworzeniu, jeśli przynajmniej jeden z sojuszników ducha znajduje się w promieniu 5 stóp od stworzenia i sojusznik nie ma warunku Bezradny.

Oddychanie Wodą (Tylko Woda).

Duch może oddychać tylko pod wodą.

Akcje

Wieloatak.

Duch wykonuje liczbę ataków Rozdarciem równą połowie poziomu tego zaklęcia (zaokrąglając w dół).

Rozdarcie.

Rzut na Atak w Zwarciu: Premia równa twojemu modyfikatorowi ataku zaklęciem, zasięg 5 stóp. Trafienie: 1d8 + 4 + poziom czaru obrażeń kłutych.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Bestialski Duch

Źródło: Podręcznik Gracza (2024), s. 323 - Licencje i atrybucja