Bhaal, Oprawca Bhaal, Slayer

Średni Humanoidalny, Praworządny Zły

Sil
24 (+7)
Zrc
22 (+6)
Kon
20 (+5)
Int
14 (+2)
Mdr
16 (+3)
Cha
14 (+2)
Zabójstwo.

Podczas swojej pierwszej tury oprawca ma przewagę na rzuty na atak przeciwko każdemu stworzeniu, które nie wykonało jeszcze tury. Każde trafienie, które oprawca zada zaskoczonemu stworzeniu, jest trafieniem krytycznym.

Diabelski Wzrok.

Magiczna ciemność nie zakłóca widzenia w ciemności oprawcy.

Niezmienna Forma.

Oprawca jest odporny na wszelkie zaklęcia lub efekty, które mogłyby zmienić jego formę, z wyjątkiem jego zdolności Forma Niszczyciela.

Legendarna Odporność (2/Dzień).

Jeśli oprawca nie zda rzutu obronnego, może zamiast tego zdecydować, że go zdał.

Odporność na Magię.

Oprawca ma przewagę na rzuty obronne przeciwko zaklęciom i innym magicznym efektom.

Magiczna Broń.

Ataki pazurem oprawcy są magiczne.

Akcje

Wieloatak.

Oprawca wykonuje cztery ataki Pazurem.

Pazur.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +13 aby trafić, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 16 (2d8 + 7) obrażeń siecznych plus 3 (1d6) obrażeń nekrotycznych. Jeśli cel jest stworzeniem, musi zdać test Kondycji o ST 19 albo jego maksimum punktów wytrzymałości zostanie zmniejszone o wartość równą otrzymanym obrażeniom. Cel umiera, jeśli ten atak zmniejszy jego maksimum punktów wytrzymałości do 0. Zmniejszenie trwa, dopóki nie zostanie usunięte zaklęciem greater restoration lub inną magią.

Akcje dodatkowe

Zdobycz.

Oprawca skupia się na jednym stworzeniu, które widzi w promieniu 60 stóp. Następnie, za pierwszym razem w każdej turze, gdy oprawca trafi to stworzenie, zadaje dodatkowe 7 (2d6) obrażeń.

Akcje legendarne

Użycia Akcji Legendarnych: 3. Natychmiast po turze innego stworzenia to stworzenie może wydać jedno użycie, by wykonać jedną z następujących akcji; odzyskuje wszystkie wydane użycia na początku każdej ze swoich tur.

Dzikie Wycofanie.

Oprawca wycofuje się bez prowokowania ataków okazyjnych. Jeśli znajdzie się w promieniu 5 stóp od stworzenia, wykonuje przeciwko niemu atak Pazurem.

Wykończenie (Kosztuje 2 Akcje).

Oprawca atakuje stworzenie oznaczone przez jego zdolność Zdobycz. Jeśli ten atak trafi, a stworzeniu pozostanie mniej niż 40 punktów wytrzymałości po ataku, stworzenie zostaje sprowadzone do 0 punktów wytrzymałości.

Forma Niszczyciela (Kosztuje 3 Akcje).

Jeśli oprawca zabił w ciągu ostatniej minuty stworzenie o PW/poziomie 5 lub wyższym, które wcześniej oznaczył swoją zdolnością Zdobycz, może przekształcić się w swoją formę niszczyciela. Forma trwa do świtu (minimum 1 godzinę).

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Bhaal, Oprawca

Źródło: Dziennik Łotrostwa Minska i Boo, s. 93 - Licencje i atrybucja