Wielka Mamuśka Big Momma

Wielkie Monstrum, Niezestrojony

Sil
22 (+6)
Zrc
16 (+3)
Kon
19 (+4)
Int
4 (-3)
Mdr
13 (+1)
Cha
5 (-3)
Niezwykła natura.

Big Momma nie potrzebuje powietrza.

Akcje

Przełykanie.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +10 trafić, osiągnąć 10 stóp, jeden cel. Trafienie: 45 (6d12 + 6) uszkodzenie kłute. Jeśli celem jest duże lub mniejsze stworzenie, musi mu się udać wykonać rzut obronny na Zręczność ST 16, w przeciwnym razie zostanie połknięty przez Wielką Mamę. Padlinożerca może połknąć jedno stworzenie na raz.

Połknięte stworzenie doblinded i restrained, ma Całkowita osłona przeciwko atakom i innym efektom poza Big Mommą i otrzymuje 11 (2d10) obrażeń od kwasu na początku każdej tury padlinożercy od soków trawiennych w przełyku padlinożercy.

Jeśli Wielka Mamuśka otrzyma w jednej turze 25 lub więcej obrażeń od istoty znajdującej się w jej wnętrzu, padlinożerca musi wykonać rzut obronny na Kondycję ST 20 na koniec tej tury, w przeciwnym razie zwróci połknięte stworzenie, które spadnie prone w promieniu 10 stóp od padlinożercy. Jeśli padlinożerca umrze, połknięte stworzenie nie będzie już przez niego restrained i może uciec od zwłok, wykonując ruch na odległość 10 stóp, wychodząc z prone.

Akcje dodatkowe

Promień Strachu (Ładowanie 4-6).

Oko Wielkiej Mamy emituje invisible, magiczny promień, który celuje w jedno stworzenie, które padlinożerca widzi w promieniu 60 stóp od siebie. Cel musi odnieść sukces w rzucie obronnym na Mądrość ST 16 lub być frightened padlinożercy aż do rozpoczęcia jego następnej tury.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Wielka Mamuśka

Źródło: Światło Xaryxis, s. 29 - Licencje i atrybucja