Wielki Xorn Big Xorn

Duży Żywiołak, Neutralny

Sil
20 (+5)
Zrc
10 (+0)
Kon
22 (+6)
Int
11 (+0)
Mdr
10 (+0)
Cha
11 (+0)
Szybowanie Ziemi.

Xorn może przekopać się przez niemagiczną, nieobrobioną ziemię i kamień. Robiąc to, xorn nie zakłóca materiału, przez który się porusza.

Kamuflaż kamienny.

Xorn ma przewagę w testach Zręczności (Stealth) wykonywanych w celu ukrycia się w skalistym terenie.

Zmysł skarbu.

Xorn potrafi wskazać na podstawie zapachu lokalizację metali szlachetnych i kamieni, takich jak monety i klejnoty, w promieniu 60 stóp od niego.

Akcje

Multiatak.

Xorn wykonuje trzy ataki pazurami i jeden atak ugryzieniem.

Ugryźć.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +8 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 22 (5d6 + 5) uszkodzenie kłute.

Pazur.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +8 trafić, osiągnąć 10 stóp, jeden cel. Trafienie: 9 (1d8 + 5) obrażenia sieczne.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Wielki Xorn

Źródło: Waterdeep: Loch Szalonego Maga, s. 51 - Licencje i atrybucja