Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Gorzki oddech Bitter Breath
- Sil
- 22 (+6)
- Zrc
- 17 (+3)
- Kon
- 21 (+5)
- Int
- 12 (+1)
- Mdr
- 16 (+3)
- Cha
- 17 (+3)
Magiczna ciemność nie utrudnia ciemnego widzenia Gorzkiego Oddechu.
Gorzki Oddech ma przewagę w rzutach obronnych przed zaklęciami i innymi magicznymi efektami.
Akcje
Gorzki Oddech wykonuje trzy ataki w walce wręcz: dwa widelcem i jeden ogonem. Może użyć Miotającego Płomienia zamiast dowolnego ataku wręcz.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +10 trafić, osiągnąć 10 stóp, jeden cel. Trafienie: 15 (2d8 + 6) uszkodzenie kłute.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +10 trafić, osiągnąć 10 stóp, jeden cel. Trafienie: 10 (1d8 + 6) uszkodzenie kłute. Jeśli celem jest istota inna niż nieumarły lub konstrukt, musi odnieść sukces w rzucie obronnym na Kondycję ST 17, w przeciwnym razie straci 10 (3d6) punktów wytrzymałości na początku każdej swojej tury z powodu piekielnej rany. Za każdym razem, gdy Gorzki Oddech trafi tym atakiem w ranny cel, obrażenia zadawane przez ranę zwiększają się o 10 (3d6). Każde stworzenie może podjąć akcję zagojenia rany, wykonując udany test ST 12 Mądrości (Medicine). Rana zamyka się również, jeśli cel otrzyma magiczne uzdrowienie.
Atak Zaklęciem na Dystans: +7 do trafienia, zasięg 150 stóp, jeden cel. Trafienie: 14 (4d6) obrażenia od ognia. Jeśli celem jest łatwopalny przedmiot, który nie jest noszony ani noszony, on również zapala się.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Wrota Baldura: Zstąpienie do Avernusu, s. 90 - Licencje i atrybucja