Gorzki oddech Bitter Breath

Duży Czart (Diabeł), Praworządny Zły

Sil
22 (+6)
Zrc
17 (+3)
Kon
21 (+5)
Int
12 (+1)
Mdr
16 (+3)
Cha
17 (+3)
Diabelski wzrok.

Magiczna ciemność nie utrudnia ciemnego widzenia Gorzkiego Oddechu.

Odporność na magię.

Gorzki Oddech ma przewagę w rzutach obronnych przed zaklęciami i innymi magicznymi efektami.

Akcje

Multiatak.

Gorzki Oddech wykonuje trzy ataki w walce wręcz: dwa widelcem i jeden ogonem. Może użyć Miotającego Płomienia zamiast dowolnego ataku wręcz.

Widelec.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +10 trafić, osiągnąć 10 stóp, jeden cel. Trafienie: 15 (2d8 + 6) uszkodzenie kłute.

Ogon.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +10 trafić, osiągnąć 10 stóp, jeden cel. Trafienie: 10 (1d8 + 6) uszkodzenie kłute. Jeśli celem jest istota inna niż nieumarły lub konstrukt, musi odnieść sukces w rzucie obronnym na Kondycję ST 17, w przeciwnym razie straci 10 (3d6) punktów wytrzymałości na początku każdej swojej tury z powodu piekielnej rany. Za każdym razem, gdy Gorzki Oddech trafi tym atakiem w ranny cel, obrażenia zadawane przez ranę zwiększają się o 10 (3d6). Każde stworzenie może podjąć akcję zagojenia rany, wykonując udany test ST 12 Mądrości (Medicine). Rana zamyka się również, jeśli cel otrzyma magiczne uzdrowienie.

Rzuć Płomień.

Atak Zaklęciem na Dystans: +7 do trafienia, zasięg 150 stóp, jeden cel. Trafienie: 14 (4d6) obrażenia od ognia. Jeśli celem jest łatwopalny przedmiot, który nie jest noszony ani noszony, on również zapala się.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Gorzki oddech

Źródło: Wrota Baldura: Zstąpienie do Avernusu, s. 90 - Licencje i atrybucja