Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Płomień Blaze
- Sil
- 16 (+3)
- Zrc
- 17 (+3)
- Kon
- 16 (+3)
- Int
- 6 (-2)
- Mdr
- 10 (+0)
- Cha
- 7 (-2)
Kiedy ogień spadnie do 0 punktów wytrzymałości, znika w chmurze dymu i ma 50% szans na pozostawienie świecącego pręta wartego 100 sz. Pręt rzuca słabe światło w promieniu 5 stóp. W ramach akcji istota może spróbować złamać wędkę, wykonując udany test Siły ST 14. Złamany pręt uwalnia swoją ognistą energię w kuli o promieniu 5 stóp, której środkiem jest sam. Każda istota na tym obszarze musi wykonać rzut obronny na Zręczność ST 14, otrzymując 6 (1d12) obrażeń od ognia w przypadku nieudanego rzutu lub połowę obrażeń w przypadku udanego rzutu.
Każde stworzenie, które rozpoczyna swoją turę w promieniu 5 stóp od płomienia, otrzymuje 3 (1d6) obrażenia od ognia.
Płomień rzuca jasne światło w promieniu 20 stóp i słabe światło na dodatkowe 20 stóp.
Płomień otrzymuje 1 obrażenia od zimna za każde 5 stóp poruszania się w wodzie, za każdy galon spryskanej nim wody lub za każdym razem, gdy rozpoczyna swoją turę w deszczu.
Akcje
Płomień wykonuje trzy ataki Fiery Doom.
Atak Zaklęciem w Zwarciu lub na Dystans: +6 trafić; osiągnąć odległość 5 stóp lub zasięg 60 stóp, jeden cel. Trafienie: 8 (1d10 + 3) obrażenia od ognia, a cel zapala się, jeśli jest to stworzenie lub łatwopalny przedmiot. Dopóki stworzenie nie podejmie akcji ugaszenia ognia, płonący cel otrzymuje 3 (1d6) obrażenia od ognia na koniec każdej swojej tury.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Kompendium potworów, tom 3: Stworzenia z Minecrafta, s. 3 - Licencje i atrybucja