Wampir Krwiopijca

Wampir Krwiopijca

potwór D&D 2024: Wampir Krwiopijca. Źródło: Przewodnik Mistrzów Gildii po Ravnice. stopień wyzwania 8, typ stworzenia Nieumarły, rozmiar Średni, szybkość 40... Wampir Krwiopijca Wielu krwiopijców nawiedza zaułki i kanały Rawniki, polując na tych, którzy są na tyle głupi, by opuścić względne bezpieczeństwo tłumów. Wampiry Orzhov Wampiry prosperują w Syndykacie Orzhov, gdzie mogą pobierać daniny i płatności od swoich dłużników w postaci krwi. Ich nieumarła natura daje im tę samą nieśmiertelność, jaką cieszą się duchy oligarchów, ale nadal są zdolne doświadczać wszystkich rozkoszy swoich cielesnych form. W przeciwieństwie do duchów Orzhov, zachowują też swoje osobowości, które są niemal jednolicie okrutne. Więź Krwi Spożywanie krwi stworzenia tworzy rodzaj empatycznej więzi, która pozwala wampirowi krwiopijcy wywierać pewien magiczny wpływ na swoją ofiarę. Wampiry Stworzenia nocy, wampiry to nieumarłe istoty niepodlegające starzeniu, które żywią się krwią żywych. Są zaciekłymi drapieżnikami, którzy maskują swoje żarłoczne pragnienie fasadą wyrafinowania i zmysłowości. Ci, którzy sączą krew ze złotych kielichów, nie są mniej żarłoczni niż ci, którzy wyrywają swoim ofiarom gardła kłami; po prostu lepiej to ukrywają. Wampiry Rawniki różnią się od tych w Podręczniku Potworów pod istotnymi względami. Brakuje im cech i zdolności, którymi szczycą się tamte inne wampiry, ale brakuje im też słabości, które utrudniają życie takim wampirom. Co mają wspólnego, to nieugaszone pragnienie krwi, które podtrzymuje ich nieumarłe istnienie. Nieumarły Średni 40 stóp