Krwawy Jastrząb Blood Hawk

Mała Bestia, Niezestrojony

Sil
6 (-2)
Zrc
14 (+2)
Kon
10 (+0)
Int
3 (-4)
Mdr
14 (+2)
Cha
5 (-3)
Taktyka Grupowa.

Jastrząb ma Przewaga w rzucie ataku przeciwko stworzeniu, jeśli przynajmniej jeden z sojuszników jastrzębia znajduje się w promieniu 5 stóp od stwora, a sojusznik nie ma stanu Bezradny.

Akcje

Dziób.

Rzut na Atak w Zwarciu: +4, zasięg 5 stóp. Trafienie: 4 (1d4 + 2) obrażeń kłutych, lub 6 (1d8 + 2) obrażeń kłutych, jeśli cel jest Bloodied.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Krwawy Jastrząb

Źródło: Podręcznik Potworów (2025), s. 350 - Licencje i atrybucja