Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Bogol Boggle
- Sil
- 8 (-1)
- Zrc
- 18 (+4)
- Kon
- 13 (+1)
- Int
- 6 (-2)
- Mdr
- 12 (+1)
- Cha
- 7 (-2)
Akcje
Atak Bronią do Walki Wręcz: +1 aby trafić, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 2 (1d6 - 1) obrażeń obuchowych.
Bogol tworzy kałużę niepalnego oleju. Kałuża ma 1 cal głębokości i pokrywa ziemię w przestrzeni bogola. Kałuża jest trudnym terenem dla wszystkich stworzeń poza bogolami i trwa 1 godzinę. Olej ma jeden z poniższych dodatkowych efektów według wyboru bogola:
- Śliski Olej.
Każde nie-bogolowe stworzenie, które wejdzie w kałużę lub rozpocznie w niej swoją turę, musi zdać test Zręczności o ST 11 albo zyska stan prone.
- Lepki Olej.
Każde nie-bogolowe stworzenie, które wejdzie w kałużę lub rozpocznie w niej swoją turę, musi zdać test Siły o ST 11 albo zyska stan restrained. W swojej turze stworzenie może użyć akcji, by spróbować się wyswobodzić, kończąc efekt i przemieszczając się do najbliższej niezajętej przestrzeni według wyboru, przy udanym teście Siły o ST 11.
Akcje dodatkowe
Bogol wydziela niepalny olej ze swoich porów, dając sobie jedną z poniższych korzyści według własnego wyboru, dopóki nie użyje tej akcji dodatkowej ponownie:
- Śliski Olej.
Bogol ma przewagę na testy Zręczności (Acrobatics) wykonywane, by uciec z więzów i zakończyć chwyty, i może przemieszczać się przez otwory wystarczająco duże dla stworzenia Znikomego bez ściskania się.
- Lepki Olej.
Bogol ma przewagę na testy Siły (Athletics) wykonywane, by chwytać, oraz na dowolny test zdolności wykonywany, by utrzymać uchwyt na innym stworzeniu, powierzchni lub przedmiocie. Bogol może też wspinać się po trudnych powierzchniach, w tym do góry nogami po sufitach, bez konieczności wykonywania testu zdolności.
Boggle tworzy invisible i nieruchomą szczelinę w otworze lub ramie, którą może zobaczyć w promieniu 5 stóp od niego, pod warunkiem, że przestrzeń nie jest większa niż 10 stóp z każdej strony. Szczelina wymiarowa łączy odległość pomiędzy tą przestrzenią a punktem w promieniu 30 stóp od niej, który boggle może zobaczyć lub określić na podstawie odległości i kierunku (np. "30 stóp prosto w górę"). Znajdując się obok szczeliny, boggle może przez nią widzieć i uważa się, że znajduje się również obok celu, a wszystko, co boggle przejdzie przez szczelinę (w tym część jego ciała) pojawia się w miejscu docelowym. Tylko boggle może korzystać ze szczeliny i trwa ona do końca następnej tury boggle'a.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Mordenkainen Przedstawia: Potwory Multiwersum, s. 65 - Licencje i atrybucja