Bolbara Bol'bara

Mały Humanoidalny (Goblinoid), Chaotyczny Dobry

Sil
11 (+0)
Zrc
14 (+2)
Kon
12 (+1)
Int
10 (+0)
Mdr
13 (+1)
Cha
14 (+2)
Błogosławieństwo Mrocznego.

Gdy Bol'bara sprowadzi wrogie stworzenie do 0 punktów wytrzymałości, zyskuje 6 tymczasowych punktów wytrzymałości.

Zwinna Ucieczka.

Bol'bara może wykonać akcję Wycofanie lub Ukrycie jako akcję dodatkową w każdej ze swoich tur.

Wrodzone Rzucanie Zaklęć.

Wrodzoną zdolnością rzucania zaklęć Bol'bary jest Charyzma (CT rzutów obronnych zaklęcia ST 12, +4 aby trafić atakami zaklęciami). Może w sposób wrodzony rzucać następujące zaklęcia, nie wymagając komponentów materialnych:

Bez ograniczeń: eldritch blast, false life, mage armor, mage hand

1/dzień każde: charm person, hex, hold person, invisibility

Akcje

Wieloatak.

Bol'bara wykonuje dwa ataki w zwarciu.

Sztylet.

Atak Bronią do Walki Wręcz lub Dystansową: +4 aby trafić, zasięg 5 stóp lub zasięg 20/60 stóp, jeden cel. Trafienie: 4 (1d4 + 2) obrażeń kłutych.

Mroczny Wybuch (Sztuczka).

Atak Zaklęciem na Dystans: +4 aby trafić, zasięg 120 stóp, jedno stworzenie. Trafienie: 7 (1d10 + 2) obrażeń od mocy.

Akcje legendarne

Użycia Akcji Legendarnych: 2. Natychmiast po turze innego stworzenia to stworzenie może wydać jedno użycie, by wykonać jedną z następujących akcji; odzyskuje wszystkie wydane użycia na początku każdej ze swoich tur.

Bezcielesny Bieg.

Bol'bara porusza się o wartość do swojej prędkości. Może przemieszczać się przez inne stworzenia i przedmioty, jakby były trudnym terenem. Otrzymuje 5 (1d10) obrażeń od mocy, jeśli zakończy swoją turę wewnątrz przedmiotu.

Strefa Nieszczęścia (Kosztuje 2 Akcje).

Sfera magicznej dezorientacji o promieniu 15 stóp rozciąga się od punktu, który Bol'bara widzi w promieniu 60 stóp od siebie, i rozprzestrzenia się za rogami. Każde stworzenie, które rozpoczyna swoją turę w tym obszarze, jest traktowane, jakby było celem zaklęcia confusion (rzut obronny ST 12). Sfera trwa, dopóki Bol'bara utrzymuje koncentrację, do 1 minuty (jakby Koncentracja na zaklęciu).

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Bolbara

Źródło: Przewodnik Odkrywcy po Wildemount, s. 261 - Licencje i atrybucja