Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Kościany Diabeł Bone Devil
- Sil
- 18 (+4)
- Zrc
- 16 (+3)
- Kon
- 18 (+4)
- Int
- 13 (+1)
- Mdr
- 14 (+2)
- Cha
- 16 (+3)
Magiczna ciemność nie zakłóca widzenia w ciemności diabła.
Diabeł ma przewagę na rzuty obronne przeciwko zaklęciom i innym magicznym efektom.
Akcje
Diabeł wykonuje trzy ataki: dwa swoimi pazurami i jeden swoim żądłem.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +8 aby trafić, zasięg 10 stóp, jeden cel. Trafienie: 8 (1d8 + 4) obrażeń siecznych.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +8 aby trafić, zasięg 10 stóp, jeden cel. Trafienie: 13 (2d8 + 4) obrażeń kłutych plus 17 (5d6) obrażeń trucizną, a cel musi zdać test Kondycji o ST 14 albo zostanie poisoned na 1 minutę. Cel może powtórzyć rzut obronny na końcu każdej ze swoich tur, kończąc efekt na sobie przy udanym rzucie.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Podręcznik Potworów (2014), s. 71 - Licencje i atrybucja