Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Kościany Szpon Boneclaw
- Sil
- 19 (+4)
- Zrc
- 16 (+3)
- Kon
- 15 (+2)
- Int
- 13 (+1)
- Mdr
- 15 (+2)
- Cha
- 9 (-1)
Dopóki jego pan żyje, zniszczony kościany szpon zyskuje nowe ciało po 1d10 godzinach, z wszystkimi swoimi punktami wytrzymałości. Nowe ciało pojawia się w promieniu 1 mili od pana kościanego szponu.
Kościany szpon nie potrzebuje powietrza, jedzenia, picia ani snu.
Akcje
Kościany szpon wykonuje dwa ataki Przeszywającym Szponem.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +8 aby trafić, zasięg 15 stóp, jeden cel. Trafienie: 20 (3d10 + 4) obrażeń kłutych plus 11 (2d10) obrażeń nekrotycznych. Jeśli cel jest stworzeniem, kościany szpon może przyciągnąć cel o do 10 stóp w swoją stronę, a cel zyskuje stan grappled (ucieczka ST 14). Kościany szpon ma dwa szpony. Dopóki szpon chwyta cel, może atakować tylko ten cel.
Jeśli kościany szpon znajduje się w słabym świetle lub ciemności, każde stworzenie wybrane przez kościany szpon w promieniu 15 stóp od niego musi zdać test Kondycji o ST 14 albo otrzyma 34 (5d12 + 2) obrażeń nekrotycznych.
Kościany szpon następnie teleportuje się o do 60 stóp do niezajętej przestrzeni, którą widzi. Może zabrać ze sobą jedno chwytane stworzenie, teleportując je do niezajętej przestrzeni, którą widzi w promieniu 5 stóp od swojego celu. Docelowe przestrzenie tej teleportacji muszą znajdować się w słabym świetle lub ciemności.
Akcje dodatkowe
Będąc w słabym świetle lub ciemności, kościany szpon wykonuje akcję Ukrycie.
Reakcje
W odpowiedzi na stworzenie wchodzące w przestrzeń w promieniu 15 stóp od siebie, kościany szpon wykonuje jeden atak Przeszywającym Szponem przeciwko temu stworzeniu.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Mordenkainen Przedstawia: Potwory Multiwersum, s. 66 - Licencje i atrybucja