Bonnie

Średnie Monstrum (Zmiennokształtny), Neutralny

Sil
11 (+0)
Zrc
18 (+4)
Kon
14 (+2)
Int
11 (+0)
Mdr
12 (+1)
Cha
14 (+2)
Zmieniacz kształtu.

Bonnie może wykorzystać tę akcję, aby polimorfować się w małego lub średniego humanoidalną istotę, którego widziała, lub z powrotem do swojej prawdziwej formy. Jego statystyki, poza rozmiarem, są takie same w każdej formie. Żaden sprzęt, który nosi lub nosi, nie podlega transformacji. Jeśli umrze, powraca do swojej prawdziwej formy.

Napastnik.

W pierwszej rundzie walki Bonnie ma przewagę w testach ataku przeciwko dowolnej istocie surprised.

Atak z zaskoczenia.

Jeśli Bonnie zaskoczy stworzenie i uderzy je atakiem podczas pierwszej rundy walki, cel otrzymuje dodatkowe 10 (3d6) obrażeń w wyniku ataku.

Akcje

Multiatak.

Bonnie wykonuje dwa ataki wręcz.

Trzask.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +6 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 7 (1d6 + 4) obrażenia obuchowe.

Przeczytaj Myśli.

Bonnie w magiczny sposób odczytuje myśli powierzchniowe jednej istoty znajdującej się w promieniu 60 stóp od niej. Efekt może przenikać przez bariery, ale blokuje go 3 stopy drewna lub ziemi, 2 stopy kamienia, 2 cale metalu lub cienka warstwa ołowiu. Dopóki cel znajduje się w zasięgu, sobowtór może kontynuować czytanie jego myśli, o ile Koncentracja sobowtóra nie zostanie uszkodzony (jak gdyby concentrating był pod wpływem zaklęcia). Czytając w myślach celu, sobowtór ma przewagę w testach Mądrości (Insight) i Charyzmy (Deception, Intimidation i Persuasion) przeciwko celowi.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Bonnie

Źródło: Waterdeep: Smoczy Okup, s. 20 - Licencje i atrybucja