Borowy Robak Bore Worm

Gigantyczny Konstrukt, Niezestrojony

Sil
28 (+9)
Zrc
7 (-2)
Kon
22 (+6)
Int
1 (-5)
Mdr
8 (-1)
Cha
4 (-3)
Tunelowiec.

Robak może przekopywać się przez litą skałę z połową prędkości kopania i pozostawia po sobie tunel o średnicy 3 metrów.

Regeneracja.

Robak odzyskuje 10 punktów wytrzymałości na początku każdej swojej tury, jeśli ma co najmniej 1 punkt wytrzymałości.

Akcje

Multiatak.

Robak wykonuje dwa ataki: jeden za pomocą miażdżących szczęk, drugi za pomocą żądła.

Szczęki szlifierskie.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +9 trafić, osiągnąć 10 stóp, jeden cel. Trafienie: 22 (3d8 + 9) obrażenia sieczne.

Żądło ogona.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +14, aby trafić jedno stworzenie na odległość 10 stóp. Trafienie: 19 (3d6 + 9) obrażenia kłute, a cel musi wykonać rzut obronny na Kondycję ST 19, otrzymując 42 (12d6) obrażeń od trucizny przy nieudanym rzucie lub połowę obrażeń przy udanym rzucie.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Borowy Robak

Źródło: Waterdeep: Loch Szalonego Maga, s. 171 - Licencje i atrybucja