Borivika Windheima Borivik Windheim

Średni Humanoidalny (Człowiek), Neutralny Dobry

Sil
11 (+0)
Zrc
20 (+5)
Kon
14 (+2)
Int
11 (+0)
Mdr
16 (+3)
Cha
11 (+0)
Bełty Zabójcy Nieumarłych.

Borivik ma pół tuzina bełtów zabójcy nieumarłych. Jeśli trafi Nieumarłe stworzenie jednym z tych magicznych bełtów, musi ono zdać test Kondycji o ST 17, otrzymując dodatkowe 33 (6d10) obrażeń kłutych przy nieudanym rzucie, lub połowę tej dodatkowej wartości przy udanym.

Rzucanie Zaklęć.

Borivik rzuca jedno z następujących zaklęć, używając Mądrości jako zdolności rzucania zaklęć (CT rzutów obronnych zaklęcia ST 15):

Bez ograniczeń: ensnaring strike, speak with animals

2/dzień każde: cordon of arrows, daylight, lesser restoration, nondetection

Akcje

Wieloatak.

Borivik wykonuje dwa ataki Krótkim Mieczem lub dwa ataki Kuszą Ciężką.

Krótki Miecz.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +9 aby trafić, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 8 (1d6 + 5) obrażeń kłutych.

Kusza Ciężka.

Atak Bronią Dystansową: +9 aby trafić, zasięg 100/400 stóp, jeden cel. Trafienie: 10 (1d10 + 5) obrażeń kłutych.

Akcje dodatkowe

Ekspert Kuszy.

Borivik dodaje 1d10 do swojego następnego rzutu na atak lub obrażenia atakiem swoją Kuszą Ciężką.

Zwinna Ucieczka.

Borivik może wykonać akcję Wycofanie lub Ukrycie.

Reakcje

Trwała Odpowiedź.

Gdy Borivik otrzymuje obrażenia kwasem, zimnem, ogniem, piorunem lub gromem, zyskuje odporność na ten typ obrażeń do początku swojej następnej tury. Ponadto za pierwszym razem, gdy trafi atakiem Krótkim Mieczem w swojej następnej turze, cel otrzymuje dodatkowe 10 (3d6) obrażeń typu, który go wywołał.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Borivika Windheima

Źródło: Dziennik Łotrostwa Minska i Boo, s. 56 - Licencje i atrybucja