Podszef Boromar Boromar Underboss

Mały Humanoidalny (Niziołek), Praworządny Zły

Sil
10 (+0)
Zrc
18 (+4)
Kon
15 (+2)
Int
12 (+1)
Mdr
14 (+2)
Cha
17 (+3)
Śmiganie.

Podszef może przemieszczać się przez przestrzeń dowolnego stworzenia większego rozmiaru, ale nie może się tam zatrzymać.

Akcje

Wieloatak.

Podszef wykonuje trzy ataki, używając Zatrutego Ostrza lub Arkanicznej Broni Palnej w dowolnej kombinacji.

Zatrute Ostrze.

Rzut na Atak w Zwarciu: +7, zasięg 5 stóp. Trafienie: 13 (2d8 + 4) Obrażenia sieczne plus 7 (2d6) Obrażenia od trucizny, a cel ma stan Poisoned aż do rozpoczęcia następnej tury zastępcy. Jeśli celem jest już Poisoned, zamiast tego otrzymuje dodatkowe 7 (2d6) obrażeń od trucizny

Arkaniczna Broń Palna.

Rzut na Atak Dystansowy: +7, zasięg 30/90 stóp. Trafienie: 26 (4d10 + 4) obrażeń od mocy.

Reakcje

Niesamowity Unik.

Wyzwalacz: Underboss zostaje trafiony rzutem ataku. Odpowiedź: Underboss zmniejsza o połowę obrażenia (zaokrąglone w dół) otrzymane w wyniku tego ataku.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Podszef Boromar

Źródło: Eberron: Kuźnia Artificera, s. 57 - Licencje i atrybucja