Bortak Borthak

Wielkie Monstrum, Chaotyczny Zły

Sil
25 (+7)
Zrc
16 (+3)
Kon
22 (+6)
Int
4 (-3)
Mdr
14 (+2)
Cha
15 (+2)
Lodowa aura.

Pod koniec tury Borthaka śliski lód pokrywa powierzchnię w promieniu 10 stóp od Borthaka. Ten lód to trudny teren. Kiedy istota inna niż borthak wejdzie na obszar lodu po raz pierwszy w swojej turze lub rozpocznie tam swoją turę, musi odnieść sukces w rzucie obronnym na Zręczność ST 16 lub posiadać warunek prone. Lód znika na początku następnej tury Borthaka.

Stopy błoniaste.

Borthak może poruszać się po zamarzniętych powierzchniach bez konieczności wykonywania testu zdolności. Dodatkowo trudny teren złożony z lodu lub śniegu nie kosztuje go dodatkowego ruchu.

Akcje

Multiatak.

Borthak wykonuje jeden atak Ugryzienia lub używa Szkodliwej Regurgitacji, jeśli jest dostępna, i wykonuje dwa ataki Tupnięcieu.

Ugryźć.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +12 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 16 (2d8 + 7) obrażenia kłute plus 7 (2d6) obrażenia kwasowe.

Tupać.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +12 trafić, osiągnąć 10 stóp, jeden cel. Trafienie: 11 (1d8 + 7) obrażenia obuchowe.

Szkodliwa niedomykalność (Ładowanie 5-6).

Borthak pluje kwasem na stworzenie, które widzi w promieniu 120 stóp od siebie. Cel musi wykonać rzut obronny na Kondycję ST 21. W przypadku nieudanego rzutu obronnego, stworzenie otrzymuje 24 (7d6) obrażeń od kwasu i pozostaje w stanie poisoned do początku następnej tury Borthaka. Po udanym rzucie obronnym stworzenie otrzymuje tylko o połowę mniejsze obrażenia.

Reakcje

Reaktywny ogon.

Kiedy istota w promieniu 10 stóp od Borthaka uderza Borthaka rzutem ataku, Borthak macha ogonem w odwecie. Aktywująca istota i każda istota w promieniu 5 stóp od niej musi odnieść sukces w rzucie obronnym na Zręczność ST 16 lub otrzymać 16 (2d8 + 7) obrażeń obuchowych.

Akcje legendarne

Legendarne zastosowania akcji: 3. Natychmiast po turze innego stworzenia, to stworzenie może wydać użycie, aby wykonać jedną z następujących akcji; odzyskuje wszystkie wykorzystane użycia na początku każdej swojej tury.

Rusz się.

Borthak porusza się ze swoją szybkością, nie prowokując okazyjnych ataków.

Ugryzienie (kosztuje 2 akcje).

Borthak wykonuje jeden atak Ugryzienia.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Bortak

Źródło: Vecna: Przeddzień Zagłady, s. 212 - Licencje i atrybucja