Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Mózg w Słoju Brain in a Jar
- Sil
- 1 (-5)
- Zrc
- 3 (-4)
- Kon
- 15 (+2)
- Int
- 19 (+4)
- Mdr
- 10 (+0)
- Cha
- 15 (+2)
Mózg magicznie wyczuwa lokalizację dowolnego stworzenia w promieniu 300 stóp od siebie, które ma wartość Inteligencji 3 lub wyższą, niezależnie od przeszkadzających barier.
Mózg ma Przewaga na rzuty obronne przeciwko zaklęciom i innym magicznym efektom.
Mózg rzuca jedno z następujących zaklęć, nie wymagając komponentów zaklęcia i używając Inteligencji jako zdolności rzucania zaklęć (CT rzutów obronnych zaklęcia ST 14):
Bez ograniczeń: Charm Person, Detect Thoughts, Mag Hand
1/dzień każde: Compulsion, Hold Person (wersja na poziomie 3)
Akcje
Mózg wykonuje dwa ataki Zakłócającym Wybuchem.
Rzut na Atak w Zwarciu lub Dystansowy: +6, zasięg 5 stóp lub zasięg 120 stóp. Trafienie: 11 (2d6 + 4) Obrażenia psychiczne. Cel nie może przyjmować Reakcji do końca swojej następnej tury i ma Utrudnienie w rzutach obronnych, aby utrzymać Koncentracja do końca swojej następnej tury
Rzut Obronny Inteligencji: ST 14, każde stworzenie w 60-stopowym Stożku. Niepowodzenie: 14 (4d6) obrażeń psychicznych, a cel zyskuje stan Bezradny do końca następnej tury mózgu. Powodzenie: Tylko połowa obrażeń
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Ravenloft: Grozy Wewnątrz, s. 239 - Licencje i atrybucja