Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Mózg w żelazie Brain in Iron
- Sil
- 1 (-5)
- Zrc
- 1 (-5)
- Kon
- 15 (+2)
- Int
- 19 (+4)
- Mdr
- 10 (+0)
- Cha
- 15 (+2)
Żelazny mózg może wyczuć obecność i lokalizację dowolnego stworzenia w promieniu 300 stóp od niego, które ma Inteligencję 3 lub wyższą, niezależnie od otaczających je barier, chyba że stworzenie jest chronione zaklęciem mind blank.
Mózg w żelazie ma przewagę w rzutach obronnych przed zaklęciami i innymi magicznymi efektami.
Mózg wrodzonej zdolności rzucania zaklęć żelaza do Inteligencja (oszczędzanie zaklęćST 15). Może rzucać następujące zaklęcia, które nie wymagają żadnych komponentów:
Do woli: detect thoughts, mage hand, zone of truth
3/dzień każdy: charm person, command, hold person
1/dzień każdy: compulsion, hold monster, sleep (obsada na 3 poziomie), Tasha's hideous laughter
Akcje
Mózg w żelazie w magiczny sposób emituje energię psychiczną w stożku o długości 60 stóp. Każde stworzenie na tym obszarze musi wykonać pomyślny rzut obronny na Inteligencję ST 15 lub otrzymać 13 (2d8 + 4) obrażeń psychicznych i być stunned przez 1 minutę. Stworzenie może powtórzyć rzut obronny na koniec każdej swojej tury, kończąc efekt na sobie.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Odbudowa Piekielnej Machiny, s. 48 - Licencje i atrybucja