Miedziany Gorgon

Miedziany Gorgon

potwór D&D 2024: Miedziany Gorgon. Źródło: Podręcznik Potworów (2025). stopień wyzwania 9, typ stworzenia Konstrukt, rozmiar Duży, szybkość 40 stóp Wyznawcy wygnanego archdiabła Molocha zmienili proces tworzenia gorgonów, by wykuwać własnych diabelskich strażników zwanych miedzianymi gorgonami. Te gorgony to puste, bykopodobne automaty, których metalowe ciała jarzą się intensywnym żarem. Gdy szarżują na wrogów, żebra ich szkieletów otwierają się jak klatki, by usidlić wrogów i upiec ich wewnątrz. Miedziane gorgony często znajdowane są w bluźnierczych miejscach poświęconych Molochowi, innym archdiabłom, lub krwiożerczym bogom. Gorgony Bykopodobni Strażnicy o Skamieniającym Oddechu Siedlisko: environment=forest, environment=grassland, environment=hill Skarb: Dowolny Przypominające potężne byki opancerzone żelaznymi płytami, gorgony to realistyczne automaty, które dążą do zniszczenia wszystkich wkraczających na ich terytoria. Oprócz bodania wrogów swoimi śmiercionośnymi rogami i deptania ich żelaznymi kopytami, gorgony wydychają kłęby szkodliwego gazu. Gorgony są tworzone przez magów, by służyć jako strażnicy. Proces tworzenia gorgona jest pracochłonny i niebezpieczny, przy czym jedna metoda wymaga szkieletu byka, krwi meduzy i mózgu bazyliszka stopionych w ramę z zaklętego żelaza. Jeśli proces się nie powiedzie, z materiałów wydobywa się skamieniający gaz, tworząc magiczne zagrożenie, które może wypełnić budowlę i utrzymywać się przez lata. Gdy magowie tworzą gorgony, często zaklinają je, by ignorowały tych, którzy stawiają czoła stworzeniu z konkretnym kluczem poleceń, zwykle hasłem lub konkretnym sygnałem. Gdy gorgon zostanie ustawiony, by strzec obszaru, atakuje każdego, kto wkroczy, dopóki nie ucieknie lub nie zostanie zniszczony. Jeśli ktoś poda klucz polecenia, potwór ignoruje tego intruza, dopóki intruz pozostaje w jego polu widzenia. Ale jeśli intruz wychodzi poza pole widzenia, a następnie wraca bez ponownego podania klucza polecenia, gorgon atakuje. Ci na...