Broma Martikowa Brom Martikov

Mały Humanoidalny (Człowiek, Zmiennokształtny), Praworządny Dobry

Sil
10 (+0)
Zrc
15 (+2)
Kon
11 (+0)
Int
13 (+1)
Mdr
15 (+2)
Cha
14 (+2)
Zmieniacz kształtu.

Brom może wykorzystać swoją akcję do polimorfii w hybrydę kruka i humanoidalną istotę, w kruka lub z powrotem w ludzką postać. Jego statystyki, poza rozmiarem, są takie same w każdej formie. Żaden sprzęt, który nosi lub nosi, nie podlega transformacji. Jeśli umrze, powraca do ludzkiej postaci.

Mimikra.

Brom potrafi naśladować proste dźwięki, które usłyszał, takie jak szepcząca osoba, płacz dziecka lub chichot zwierzęcia. Istota, która słyszy dźwięki, po udanym teście ST 10 Mądrości (Insight) może stwierdzić, że są to imitacje.

Regeneracja.

Brom odzyskuje 10 punktów wytrzymałości na początku swojej tury. Jeśli Krukołak otrzyma obrażenia od posrebrzanej broni lub zaklęcia, ta cecha nie działa na początku następnej tury Krukołaka. Krukołak umiera tylko wtedy, gdy rozpoczyna swoją turę z 0 punktami wytrzymałości i nie regeneruje się.

Akcje

Multiatak (tylko postać ludzka lub hybrydowa).

Brom wykonuje dwa ataki bronią, z których jeden może być wykonany z ręcznej kuszy.

Dziób (tylko forma kruka lub hybrydy).

Atak Bronią do Walki Wręcz: +4 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 1 obrażenia kłute w formie kruka lub 4 (1d4 + 2) obrażenia kłute w formie hybrydowej. Jeśli celem jest humanoidalna istota, musi on wykonać udany rzut obronny na Kondycję ST 10, w przeciwnym razie zostanie przeklęty przez krukołaka lycanthropy.

Krótki miecz (tylko postać ludzka lub hybrydowa).

Atak Bronią do Walki Wręcz: +4 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 5 (1d6 + 2) obrażenia kłute.

Ręczna kusza (tylko postać ludzka lub hybrydowa).

Atak Bronią Dystansową: +4 do trafienia, zasięg 30/120 stóp, jeden cel. Trafienie: 5 (1d6 + 2) obrażenia kłute.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Broma Martikowa

Źródło: Klątwa Strahda, s. 98 - Licencje i atrybucja