Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Bulezau
- Sil
- 15 (+2)
- Zrc
- 14 (+2)
- Kon
- 17 (+3)
- Int
- 8 (-1)
- Mdr
- 9 (-1)
- Cha
- 6 (-2)
Gdy dowolne stworzenie niebędące demonem rozpoczyna swoją turę w promieniu 30 stóp od bulezau, to stworzenie musi zdać test Kondycji o ST 13 albo otrzyma 3 (1d6) obrażeń nekrotycznych.
Skok w dal bulezau wynosi do 20 stóp, a skok wzwyż do 10 stóp, z rozbiegiem lub bez.
Bulezau ma przewagę w rzutach obronnych na Siłę i Zręczność wykonywanych przeciwko efektom, które mogłyby go powalić na prone.
Akcje
Atak Bronią do Walki Wręcz: +4 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 8 (1d12 + 2) obrażenia kłute plus 4 (1d8) obrażenia nekrotyczne. Jeśli celem jest stworzenie, musi ono wykonać udany rzut obronny na Kondycję ST 13 przeciwko chorobie lub stać się poisoned do czasu zakończenia choroby. Podczas gdy poisoned w ten sposób, cel wywołuje ropiejące wrzody, kaszle muchy i zrzuca gnijącą skórę, a cel musi powtarzać rzut obronny po każdych 24 godzinach, które upłyną. Po udanym rzucie choroba kończy się. W przypadku nieudanego rzutu obronnego maksymalna liczba punktów życia celu zostaje zmniejszona o 4 (1d8). Cel umiera, jeśli jego maksymalna liczba punktów wytrzymałości spadnie do 0.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Mordenkainen Przedstawia: Potwory Multiwersum, s. 67 - Licencje i atrybucja