Zbieracz Zwłok Cadaver Collector

Duży Konstrukt, Praworządny Zły

Sil
21 (+5)
Zrc
14 (+2)
Kon
20 (+5)
Int
5 (-3)
Mdr
11 (+0)
Cha
8 (-1)
Odporność na Magię.

Zbieracz ma przewagę na rzuty obronne przeciwko zaklęciom i innym magicznym efektom.

Niezwykła Natura.

Zbieracz nie potrzebuje powietrza, pożywienia, picia ani snu.

Akcje

Wieloatak.

Zbieracz wykonuje dwa ataki Uderzeniem.

Uderzenie.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +10 aby trafić, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 18 (3d8 + 5) obrażeń obuchowych plus 16 (3d10) obrażeń nekrotycznych.

Paraliżujący Oddech (Ładowanie 5-6).

Kolektor uwalnia paraliżujący gaz w stożku o długości 30 stóp. Każde stworzenie na tym obszarze musi wykonać udany rzut obronny na Kondycję ST 18 lub być paralyzed przez 1 minutę. Istota paralyzed powtarza rzut obronny na koniec każdej swojej tury, kończąc efekt na sobie.

Akcje dodatkowe

Przyzwanie Widm (Odnawia się po Krótkim lub Długim Odpoczynku).

Zbieracz przyzywa zniewolone duchy tych, których zabił; 1d4 widma (bez Wrażliwości na Światło Słoneczne) powstają w niezajętych przestrzeniach w promieniu 15 stóp od niego. Widma działają zaraz po zbieraczu przy tej samej wartości inicjatywy i walczą, dopóki nie zostaną zniszczone. Znikają, gdy zbieracz zostanie zniszczony.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Zbieracz Zwłok

Źródło: Mordenkainen Przedstawia: Potwory Multiwersum, s. 68 - Licencje i atrybucja