Wielbłąd Camel

Duża Bestia, Niezestrojony

Sil
16 (+3)
Zrc
8 (-1)
Kon
14 (+2)
Int
2 (-4)
Mdr
8 (-1)
Cha
5 (-3)

Akcje

Ugryzienie.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +5 aby trafić, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 2 (1d4) obrażeń obuchowych.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Wielbłąd

Źródło: Podręcznik Potworów (2014), s. 320 - Licencje i atrybucja