Carrion Ogr Carrion Ogre

Duży Olbrzym, Chaotyczny Zły

Sil
19 (+4)
Zrc
8 (-1)
Kon
16 (+3)
Int
1 (-5)
Mdr
7 (-2)
Cha
7 (-2)

Akcje

Multiatak.

Stworzenie wykonuje dwa ataki: jeden mackami i jeden ugryzieniem.

Macki.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +8, aby trafić jedno stworzenie na odległość 10 stóp. Trafienie: 4 (1d4 + 2) obrażenia od trucizny, a cel musi odnieść sukces w rzucie obronnym na Kondycję ST 13 lub być poisoned przez 1 minutę. Dopóki ta trucizna się nie skończy, celem jest paralyzed. Cel może powtórzyć rzut obronny na koniec każdej swojej tury, kończąc w przypadku powodzenia truciznę na sobie.

Ugryźć.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +4 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 7 (2d4 + 2) obrażenia kłute.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Carrion Ogr

Źródło: Waterdeep: Loch Szalonego Maga, s. 189 - Licencje i atrybucja