Centaur

Duże Monstrum, Neutralny Dobry

Sil
18 (+4)
Zrc
14 (+2)
Kon
14 (+2)
Int
9 (-1)
Mdr
13 (+1)
Cha
11 (+0)
Szarża.

Jeśli centaur porusza się co najmniej 30 stóp prosto w stronę celu, a następnie w tej samej turze trafia go atakiem pikinierskim, cel otrzymuje dodatkowe 10 (3d6) obrażeń kłutych.

Akcje

Wieloatak.

Centaur wykonuje dwa ataki: jeden piką i jeden kopytami, lub dwa długim łukiem.

Pika.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +6 aby trafić, zasięg 10 stóp, jeden cel. Trafienie: 9 (1d10 + 4) obrażeń kłutych.

Kopyta.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +6 aby trafić, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 11 (2d6 + 4) obrażeń obuchowych.

Długi Łuk.

Atak Bronią Dystansową: +4 aby trafić, dystans 150/600 stóp, jeden cel. Trafienie: 6 (1d8 + 2) obrażeń kłutych.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Centaur

Źródło: Podręcznik Potworów (2014), s. 38 - Licencje i atrybucja