Cerodon

Wielka Bestia, Niezestrojony

Sil
24 (+7)
Zrc
9 (-1)
Kon
21 (+5)
Int
3 (-4)
Mdr
11 (+0)
Cha
6 (-2)
Szarża Tratująca.

Jeśli cerodon podejdzie co najmniej 20 stóp prosto w stronę stworzenia, a następnie w tej samej turze uderzy je atakiem krwi, cel ten musi wykonać rzut obronny na Siłę ST 18 lub zostać powalony prone. Jeśli celem jest prone, mamut może wykonać przeciwko niemu jeden atak tupiąc jako akcję dodatkową.

Potwór oblężniczy.

Cerodon zadaje podwójne obrażenia obiektom i budowlom.

Akcje

Rogowanie.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +10 trafić, osiągnąć 10 stóp, jeden cel. Trafienie: 25 (4d8 + 7) uszkodzenie kłute.

Tupać.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +10 do trafienia, osiągnięcia 5 stóp, jednego stworzenia prone. Trafienie: 29 (4d10 + 7) obrażenia obuchowe.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Cerodon

Źródło: Zmiana Planu: Amonkhet, s. 37 - Licencje i atrybucja