Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Diabeł Łańcuchowy Chain Devil
- Sil
- 18 (+4)
- Zrc
- 15 (+2)
- Kon
- 18 (+4)
- Int
- 11 (+0)
- Mdr
- 12 (+1)
- Cha
- 14 (+2)
Jeśli diabeł umiera poza Dziewięcioma Piekłami, jego ciało znika w siarkowym dymie, a on natychmiast zyskuje nowe ciało, odradzając się z pełnią swych Punkty Wytrzymałości gdzieś w Dziewięciu Piekłach.
Diabeł ma Przewaga na rzuty obronne przeciwko zaklęciom i innym magicznym efektom.
Akcje
Diabeł wykonuje dwa ataki Łańcuchem i używa Przyzwania Piekielnego Łańcucha.
Rzut na Atak w Zwarciu: +7, zasięg 10 stóp. Trafienie: 11 (2d6 + 4) obrażeń siecznych. Jeśli cel jest stworzeniem wielkości Dużej lub mniejszej, zostaje Grappled (ucieczka ST 14) jednym z dwóch łańcuchów i jest Restrained, dopóki chwyt trwa
Diabeł przyzywa ognisty łańcuch, by skrępować stworzenie. Rzut Obronny Zręczności: ST 15, jedno widziane przez diabła stworzenie w promieniu 60 stóp. Niepowodzenie: 9 (2d4 + 4) obrażeń ogniem, a cel jest Restrained do końca następnej tury diabła, po czym łańcuch znika. Jeśli cel jest wielkości Dużej lub mniejszej, diabeł przemieszcza cel na odległość do 30 stóp prosto w swoją stronę. Powodzenie: Łańcuch znika.
Reakcje
Wyzwalacz: Widzące diabła stworzenie rozpoczyna swoją turę w promieniu 30 stóp od diabła i może go widzieć. Odpowiedź:Rzut Obronny Roztropności: ST 15, wyzwalające stworzenie. Niepowodzenie: Cel zostaje Frightened do końca swojej tury. Powodzenie: Cel jest odporny na Niepokojące Spojrzenie tego diabła przez 24 godziny.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Podręcznik Potworów (2025), s. 68 - Licencje i atrybucja