Champion Madarui Champion of Madarua

Średni Humanoidalny, Chaotyczny Dobry

Sil
17 (+3)
Zrc
12 (+1)
Kon
15 (+2)
Int
12 (+1)
Mdr
12 (+1)
Cha
14 (+2)

Akcje

Multiatak.

Bohater wykonuje trzy ataki Długim Mieczem.

Długi miecz.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +5 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 7 (1d8 + 3) obrażeń kłutych lub 8 (1d10 + 3) obrażeń kłutych, jeśli jest używany obiema rękami.

Akcje dodatkowe

Aura Furii (1/dzień).

Bohater przywołuje aurę upiornych zwierząt, która wypełnia kulę o promieniu 3 stóp, skupioną wokół siebie. Kiedy ta aura jest aktywna, bohater i wszyscy jego sojusznicy w aurze mają przewagę w testach ataku. Aura porusza się wraz z bohaterem i trwa przez 1 minutę, dopóki bohater nie osiągnie stanu Bezradny lub dopóki mistrz nie użyje innej dodatkowej akcji, aby zakończyć aurę.

Reakcje

Parowanie.

Bohater dodaje 2 do swojego KP przeciwko jednemu atakowi wręcz, który by go trafił. Aby to zrobić, mistrz musi widzieć atakującego i dzierżyć broń białą.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Champion Madarui

Źródło: Wyprawy przez Nieskończone Schody, s. 220 - Licencje i atrybucja