Champion Usamigaras Champion of Usamigaras

Średni Humanoidalny, Chaotyczny Neutralny

Sil
10 (+0)
Zrc
14 (+2)
Kon
12 (+1)
Int
17 (+3)
Mdr
14 (+2)
Cha
15 (+2)
Rzucanie zaklęć.

Bohater rzuca jedno z poniższych zaklęć, używając Inteligencji jako zdolności rzucania zaklęć (zapis zaklęć ST 13):

Do woli: Light, Mag Zbroja (tylko dla siebie), Mag Hand, Minor Illusion

2/dzień każdy: Charm Person, Disguise Self, Silent Image

1/dzień każdy: Crown Madness, Shatter

Akcje

Multiatak.

Bohater wykonuje dwa ataki Tajemnej Wybuchu lub jeden atak Tajemnej Wybuchu i używa Rzucania Zaklęć.

Tajemny wybuch.

Atak Zaklęciem w Zwarciu lub na Dystans: +5 do trafienia, osiągnięcia 5 stóp lub zasięgu 120 stóp, jeden cel. Trafienie: 8 (1d10 + 3) wymusza obrażenia.

Akcje dodatkowe

Aura Oszustwa (1/dzień).

Bohater emituje aurę upiornych iluzji, która wypełnia kulę o promieniu 3 stóp, skupioną wokół siebie. Kiedy ta aura jest aktywna, istoty mają niekorzystne wyniki w testach ataku przeciwko bohaterowi i jakimkolwiek sojusznikom bohatera znajdującym się w tej aurze. Aura porusza się wraz z bohaterem i trwa przez 1 minutę, dopóki bohater nie osiągnie stanu Bezradny lub dopóki mistrz nie użyje innej dodatkowej akcji, aby zakończyć aurę.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Champion Usamigaras

Źródło: Wyprawy przez Nieskończone Schody, s. 206 - Licencje i atrybucja