Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Chimera
- Sil
- 19 (+4)
- Zrc
- 11 (+0)
- Kon
- 19 (+4)
- Int
- 3 (-4)
- Mdr
- 14 (+2)
- Cha
- 10 (+0)
Akcje
Chimera wykonuje trzy ataki: jeden ugryzieniem, jeden rogami i jeden pazurami. Gdy jej ognisty oddech jest dostępny, może użyć go zamiast ugryzienia lub rogów.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +7 aby trafić, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 11 (2d6 + 4) obrażeń kłutych.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +7 aby trafić, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 10 (1d12 + 4) obrażeń obuchowych.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +7 aby trafić, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 11 (2d6 + 4) obrażeń siecznych.
Smocza głowa wydycha ogień w stożku o długości 15 stóp. Każde stworzenie w tym obszarze musi wykonać test Zręczności o ST 15, otrzymując 31 (7d8) obrażeń ogniem przy nieudanym rzucie lub połowę tych obrażeń przy udanym.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Podręcznik Potworów (2014), s. 39 - Licencje i atrybucja