Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Chimera
- Sil
- 19 (+4)
- Zrc
- 11 (+0)
- Kon
- 19 (+4)
- Int
- 3 (-4)
- Mdr
- 14 (+2)
- Cha
- 10 (+0)
Akcje
Chimera wykonuje jeden atak Barankiem, jeden atak Ugryzieniem i jeden atak Pazurem. Może zastąpić atak Pazurem użyciem Ognistego Oddechu, jeśli jest dostępny.
Rzut na Atak w Zwarciu: +7, zasięg 5 stóp. Trafienie: 11 (2d6 + 4) obrażeń kłutych, lub 18 (4d6 + 4) obrażeń kłutych, jeśli chimera miała Przewaga na rzut ataku.
Rzut na Atak w Zwarciu: +7, zasięg 5 stóp. Trafienie: 7 (1d6 + 4) obrażeń siecznych.
Rzut na Atak w Zwarciu: +7, zasięg 5 stóp. Trafienie: 10 (1d12 + 4) obrażeń obuchowych. Jeśli cel jest stworzeniem wielkości Średniej lub mniejszej, zostaje Prone.
Rzut Obronny Zręczności: ST 15, każde stworzenie w Stożku o długości 15 stóp. Niepowodzenie: 31 (7d8) obrażeń ogniem. Powodzenie: Połowa obrażeń
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Podręcznik Potworów (2025), s. 70 - Licencje i atrybucja