Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Cholderth Choldrith
- Sil
- 12 (+1)
- Zrc
- 16 (+3)
- Kon
- 12 (+1)
- Int
- 11 (+0)
- Mdr
- 14 (+2)
- Cha
- 10 (+0)
Choldrith ma przewagę na rzuty obronne przeciwko charmed, a magia nie może uśpić choldritha.
Choldrith potrafi wspinać się po trudnych powierzchniach, w tym głową w dół po suficie, bez konieczności wykonywania testu zdolności.
Będąc w świetle słonecznym, choldrith ma utrudnienie na rzuty ataku, także na testy Mądrości (Perception) polegające na wzroku.
Będąc w kontakcie z siecią, choldrith zna dokładną lokalizację każdego innego stworzenia w kontakcie z tą samą siecią.
Choldrith ignoruje ograniczenia ruchu spowodowane pajęczyną.
Choldrith rzuca jedno z poniższych zaklęć, używając Mądrości jako zdolności rzucania zaklęć (RT zaklęcia ST 12):
Dowolnie: guidance, thaumaturgy
1/dzień każde: bane, hold person
Akcje
Atak Bronią do Walki Wręcz lub Dystansową: +5 aby trafić, zasięg 5 stóp lub dystans 20/60 stóp, jeden cel. Trafienie: 5 (1d4 + 3) obrażeń kłutych plus 10 (3d6) obrażeń trucizną.
Atak Bronią Dystansową: +5 do trafienia, w zasięgu 30/60 stóp, jednego dużego lub mniejszego stworzenia. Trafienie: Celem jest restrained za pomocą taśmy. W ramach akcji cel restrained może wykonać test Siły ST 11, co zakończy się pomyślnie rozerwaniem sieci. Pajęczynę można także zaatakować i zniszczyć (KP 10; 5 punktów wytrzymałości; podatność na obrażenia od ognia; odporność na obuchowe, truciznę i obrażenia psychiczne).
Akcje dodatkowe
Choldrith przyzywa unoszący się widmowy sztylet w promieniu 60 stóp od siebie. Choldrith może wykonać atak zaklęciem wręcz (+4 aby trafić) przeciwko jednemu stworzeniu w promieniu 5 stóp od sztyletu. Przy trafieniu cel otrzymuje 6 (1d8 + 2) obrażeń od mocy.
Sztylet trwa przez 1 minutę. Jako akcję dodatkową w kolejnych turach choldrith może przesunąć sztylet o do 20 stóp i powtórzyć atak przeciwko jednemu stworzeniu w promieniu 5 stóp od sztyletu.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Mordenkainen Przedstawia: Potwory Multiwersum, s. 77 - Licencje i atrybucja