Chupacabra

Średnie Monstrum, Neutralny Zły

Sil
15 (+2)
Zrc
14 (+2)
Kon
16 (+3)
Int
6 (-2)
Mdr
13 (+1)
Cha
9 (-1)
Wrażliwość na Światło Słoneczne.

Będąc w świetle słonecznym, chupacabra ma utrudnienie na rzuty ataku, a także na testy Mądrości (Perception) polegające na wzroku.

Akcje

Ugryzienie.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +4 aby trafić, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 7 (2d4 + 2) obrażeń kłutych. Jeśli cel jest stworzeniem, musi zdać test Siły o ST 13 albo zostanie powalony (prone).

Wysysanie Krwi.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +4 aby trafić, zasięg 5 stóp, jedno stworzenie, które jest prone, Bezradny lub restrained. Trafienie: 5 (1d6 + 2) obrażeń nekrotycznych. Cel musi zdać test Kondycji o ST 13 albo jego maksimum punktów wytrzymałości zmniejszy się o wartość równą otrzymanym obrażeniom, a chupacabra odzyskuje punkty wytrzymałości równe tej wartości. Zmniejszenie trwa, dopóki cel nie zakończy długiego odpoczynku. Cel umiera, jeśli ten efekt zmniejszy jego maksimum punktów wytrzymałości do 0.

Reakcje

Przygwożdżenie.

Jeśli stworzenie w promieniu 5 stóp od chupacabry wstaje, chupacabra może użyć swojej reakcji, by wykonać atak ugryzieniem.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Chupacabra

Źródło: Zmiana Planu: Ixalan, s. 9 - Licencje i atrybucja