Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Chuul
- Sil
- 19 (+4)
- Zrc
- 10 (+0)
- Kon
- 16 (+3)
- Int
- 5 (-3)
- Mdr
- 11 (+0)
- Cha
- 5 (-3)
Chuul może oddychać powietrzem i wodą.
Chuul wyczuwa magię w promieniu 120 stóp od siebie. Ta cecha działa poza tym jak zaklęcie Detect Magia, lecz sama nie jest magiczna.
Akcje
Chuul wykonuje dwa ataki Kleszczami i używa Paraliżujących Macek.
Rzut na Atak w Zwarciu: +6, zasięg 10 stóp. Trafienie: 9 (1d10 + 4) obrażeń obuchowych. Jeśli cel jest stworzeniem wielkości Dużej lub mniejszej, zostaje Grappled (ucieczka ST 14) jednymi z dwóch kleszczy.
Rzut Obronny Kondycji: ST 13, jedno stworzenie Grappled przy chuulu. Niepowodzenie: Cel ma stan Poisoned i powtarza rzut obronny na koniec każdej swojej tury, kończąc efekt na sobie. Po 1 minucie uda się to automatycznie. Podczas gdy Poisoned, cel ma stan Paralyzed
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Podręcznik Potworów (2025), s. 71 - Licencje i atrybucja