Gliniany Golem Clay Golem

Duży Konstrukt, Niezestrojony

Sil
20 (+5)
Zrc
9 (-1)
Kon
18 (+4)
Int
3 (-4)
Mdr
8 (-1)
Cha
1 (-5)
Absorpcja Kwasu.

Ilekroć golem zostaje poddany obrażeniom kwasem, nie otrzymuje obrażeń i zamiast tego odzyskuje liczbę punktów wytrzymałości równą zadanym obrażeniom kwasem.

Szał.

Ilekroć golem rozpoczyna swoją turę z 60 lub mniej punktami wytrzymałości, rzuć d6. Przy wyniku 6 golem wpada w szał. W każdej swojej turze podczas szału golem atakuje najbliższe widziane przez siebie stworzenie. Jeśli żadne stworzenie nie znajduje się na tyle blisko, by się do niego dostać i zaatakować, golem atakuje przedmiot, preferując przedmiot mniejszy od siebie. Gdy golem wpadnie w szał, pozostaje w nim, dopóki nie zostanie zniszczony lub nie odzyska pełni punktów wytrzymałości.

Niezmienna Forma.

Golem jest odporny na każde zaklęcie lub efekt, który zmieniłby jego formę.

Odporność na Magię.

Golem ma przewagę na rzuty obronne przeciwko zaklęciom i innym magicznym efektom.

Magiczna Broń.

Ataki bronią golema są magiczne.

Akcje

Wieloatak.

Golem wykonuje dwa ataki uderzeniem.

Uderzenie.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +8 aby trafić, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 16 (2d10 + 5) obrażeń obuchowych. Jeśli cel jest stworzeniem, musi zdać test Kondycji o ST 15 albo jego maksimum punktów wytrzymałości zmniejszy się o wartość równą otrzymanym obrażeniom. Cel umiera, jeśli ten atak zmniejszy jego maksimum punktów wytrzymałości do 0. Zmniejszenie trwa, dopóki nie zostanie usunięte zaklęciem greater restoration lub inną magią.

Przyspieszenie (Ładowanie 5-6).

Do końca swojej następnej tury golem magicznie zyskuje premia +2 do KP, ma przewagę na rzuty obronne Zręczności i może użyć swojego ataku uderzeniem jako akcji dodatkowej.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Gliniany Golem

Źródło: Podręcznik Potworów (2014), s. 168 - Licencje i atrybucja