Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Gliniany Golem Clay Golem
- Sil
- 20 (+5)
- Zrc
- 9 (-1)
- Kon
- 18 (+4)
- Int
- 3 (-4)
- Mdr
- 8 (-1)
- Cha
- 1 (-5)
Ilekroć golem zostaje poddany obrażeniom kwasem, nie otrzymuje obrażeń i zamiast tego odzyskuje liczbę Punkty Wytrzymałości równą zadanym obrażeniom kwasem.
Ilekroć golem rozpoczyna swoją turę Bloodied, rzuć 1d6. Przy wyniku 6 golem wpada w szał. W każdej swojej turze podczas szału golem atakuje najbliższe widziane przez siebie stworzenie. Jeśli żadne stworzenie nie znajduje się na tyle blisko, by się do niego dostać i zaatakować, golem atakuje przedmiot. Gdy golem wpadnie w szał, pozostaje w szale, dopóki nie zostanie zniszczony lub dopóki nie przestanie być Bloodied.
Golem nie może zmieniać kształtu.
Golem ma Przewaga na rzuty obronne przeciwko zaklęciom i innym magicznym efektom.
Akcje
Golem wykonuje dwa ataki Uderzeniem, lub wykonuje trzy ataki Uderzeniem, jeśli w tej turze użył Przyspieszenia.
Rzut na Atak w Zwarciu: +9, zasięg 5 stóp. Trafienie: 10 (1d10 + 5) obrażeń obuchowych plus 6 (1d12) obrażeń kwasem, a maksimum Punktów Wytrzymałości celu zmniejsza się o wartość równą otrzymanym obrażeniom kwasem
Akcje dodatkowe
Golem wykonuje akcje Bieg i Wycofanie.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Podręcznik Potworów (2025), s. 72 - Licencje i atrybucja