Płaszczak

Płaszczak

potwór D&D 2024: Płaszczak. Źródło: Podręcznik Potworów (2025). stopień wyzwania 8, typ stworzenia Aberracja, rozmiar Duży, szybkość 10 stóp, lot 40 stóp Płaszczak Nawiedzający w Ciemności Siedlisko: environment=underdark Skarb: Losowe Magiczne Przedmioty - Narzędzia Płaszczaki to tajemniczy drapieżnicy Podmroku, nazwani przez poszukiwaczy przygód za ich podobieństwo do zwisających płaszczy, gdy czepiają się ścian. To, jak płaszczaki nazywają same siebie, jest nieznane, jeśli w ogóle odnoszą się do siebie w jakikolwiek sposób. Choć są niezaprzeczalnie inteligentne, ich zachowanie jest często niezgłębione. Płaszczaki czasem gromadzą się w enklawach Podmroku, lecz rzadko budują osady czy tworzą struktury społeczne. Większość działa jako samotni drapieżnicy, czając się w ponurych podziemnych rejonach lub opuszczonych lochach - czasem przez wiele miesięcy - czekając na przejście zdobyczy. Wykorzystują swoje cętkowane powłoki, by zlewać się z otoczeniem. Gdy niczego niepodejrzewająca zdobycz się zbliża, płaszczaki rozwijają się i próbują przyczepić się do niej, po czym duszą swoje ofiary swymi potężnymi skrzydłami. Płaszczaki rozkoszują się przerażaniem wrogów. Oprócz swych metod zasadzki płaszczaki potrafią tworzyć iluzoryczne kopie samych siebie i wydawać z siebie nierealne jęki, które istoty niebędące płaszczakami uznają za przerażające z niewyjaśnionych, pierwotnych powodów. Płaszczaki mogą prześladować odkrywców zagubionych w Podmroku przez wiele dni, terroryzując ich i rozpraszając, zanim zaatakują. Rzadko rozmawiają z innymi istotami, poza szeptaniem niesamowitych zagadek tym, których zamierzają pożreć. Aberracja Duży 10 stóp, lot 40 stóp