
Mechaniczny Horror
potwór D&D 2024: Mechaniczny Horror. Źródło: Kompendium potworów, tom 1: Stworzenia Spelljammera. stopień wyzwania 2, typ stworzenia Konstrukt, rozmiar Mały,... Mechaniczne potwory to bezwzględne owadzie automaty - dziwaczne maszyny zamknięte w adamantynie lub innym szlachetnym metalu. Przemierzają Dziką Przestrzeń na zarekwirowanych statkach zakłócających zaklęcia, zbierając cenne metale i kryształy, których potrzebują, aby zbudować więcej tego rodzaju. Mechaniczne horrory nie mają celu poza replikacją i nie cofną się przed niczym, aby stworzyć nowe mechaniczne horrory. Czas potrzebny mechanicznemu horrorowi na zbudowanie kolejnego tego rodzaju, zakładając, że ma wymagane materiały, wynosi około dziesięciu dni. Ciało mechanicznego horroru ma około dwóch stóp średnicy, ale nogi nadają mu całkowitą średnicę czterech stóp. Z przodu jego głowy osadzony jest kryształ, który umożliwia mechanicznemu horrorowi widzenie. Mechaniczne potwory komunikują się ze sobą za pomocą kliknięć, wirów i podobnych mechanicznych dźwięków, które doskonale imitują język Thri-krinów, co prowadzi niektórych do spekulacji, że pierwszy mechaniczny horror był pomysłem rzemieślnika tri-krinów. Horror może również emitować światło ze swojego kryształowego oka, wysyłając komunikaty zawierające kropki i kreski do innych stworzeń, które widzą światło. Stworzenia inne niż mechaniczne okropności mogą nauczyć się tego kodu migającego światła, zwanego Ziklight. Kiedy inne stworzenie staje mu na drodze, mechaniczny horror atakuje to stworzenie ostrymi jak brzytwa żuchwami i dwiema małymi obracającymi się piłami zamontowanymi na końcach jego przednich kończyn. Horror może także wystrzelić błyskawice z krótkiego piorunochronu wbudowanego w jego ciało. Kiedy mechaniczny horror umiera, magia, która go stworzyła, pochłania go w ciągu 1 minuty. Jego metaliczny korpus i kryształowe oko szybko ulegają degradacji, aż zostaje tylko niewielka górka błyszczącego pyłu. Konstrukt Mały 30 stóp, wspinaj się na 30 stóp.