Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Mechaniczny Kraken Clockwork Kraken
- Sil
- 20 (+5)
- Zrc
- 12 (+1)
- Kon
- 18 (+4)
- Int
- 3 (-4)
- Mdr
- 11 (+0)
- Cha
- 1 (-5)
Mechaniczny Kraken ma przewagę w rzutach obronnych przed zaklęciami i innymi magicznymi efektami.
Mechaniczny kraken ma osiem macek, z których każda jest traktowana jako średnie stworzenie, porusza się niezależnie w turze konstruktu i ma prędkość lotu 40 stóp. Zmysły mechanicznego krakena działają zarówno poprzez jego macki, jak i główne ciało. Każdą mackę można atakować niezależnie, a obrażenia zadawane mackom są doliczane do całkowitej liczby punktów wytrzymałości mechanicznego krakena. Macka zostaje zniszczona, jeśli otrzyma więcej niż 20 obrażeń.
Zmniejszenie konstruktu do trzech lub mniej macek odpowiednio zmniejsza jego ataki. Mechaniczny kraken może odrosnąć zniszczone macki po długim odpoczynku.
Akcje
Mechaniczny kraken wykonuje cztery ataki mackami.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +9 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 12 (2d6 + 5) obrażenia obuchowe.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Zaginione Laboratorium Kwalisha, s. 38 - Licencje i atrybucja