Mechaniczny muł Clockwork Mule

Średni Konstrukt, Niezestrojony

Sil
14 (+2)
Zrc
10 (+0)
Kon
13 (+1)
Int
2 (-4)
Mdr
10 (+0)
Cha
5 (-3)
Utrzymalny.

Naprawa 1 punktu wytrzymałości uszkodzenia mechanicznego muła zajmuje 1 godzinę i wymaga części zamiennych, które można kupić w dużym mieście za 20 sz. Jeśli muł spadnie do 0 punktów wytrzymałości, zostaje zniszczony i nie da się go naprawić.

Bestia Ciężaru.

Muł jest uważany za duże zwierzę w celu określenia jego nośności.

Pewnie stąpający.

Muł ma przewagę w rzutach obronnych na Siłę i Zręczność wykonywanych przeciwko efektom, które mogłyby go powalić prone.

Akcje

Kopyta.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +2 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 4 (1d4 + 2) obrażenia obuchowe.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Mechaniczny muł

Źródło: Grom Króla Sztormów, s. 162 - Licencje i atrybucja