Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Mechaniczny Dębowy Bolter Clockwork Oaken Bolter
- Sil
- 12 (+1)
- Zrc
- 18 (+4)
- Kon
- 15 (+2)
- Int
- 3 (-4)
- Mdr
- 10 (+0)
- Cha
- 1 (-5)
Mechanizm zegarowy ma przewagę na rzuty obronne przeciwko zaklęciom i innym magicznym efektom.
Mechanizm zegarowy nie potrzebuje powietrza, jedzenia, picia ani snu.
Akcje
Mechanizm zegarowy wykonuje dwa ataki Przeszywającym Boltem lub jeden atak Przeszywającym Boltem i jeden atak Harpunem.
Atak Bronią do Walki Wręcz lub Dystansową: +7 aby trafić, zasięg 5 stóp lub dystans 100/400 stóp, jeden cel. Trafienie: 15 (2d10 + 4) obrażeń kłutych.
Atak Bronią Dystansową: +7 do trafienia, zasięg 50/200 stóp, jeden cel. Trafienie: 9 (1d10 + 4) obrażenia kłute, a celem jest grappled (ucieczka ST 12). Podczas grappled w ten sposób prędkość stworzenia nie jest zmniejszona, ale może poruszać się tylko w kierunkach przybliżających go do mechanizmu zegarowego. Stworzenie otrzymuje 5 (1d10) obrażeń siecznych, jeśli ucieknie z uścisku lub jeśli spróbuje i zakończy się niepowodzeniem. Mechanizm zegarowy może chwycić harpunem tylko jedno stworzenie na raz.
Mechanizm zegarowy wystrzeliwuje wybuchowy ładunek w widziany przez siebie punkt w promieniu 120 stóp. Każde stworzenie w sferze o promieniu 20 stóp wyśrodkowanej w tym punkcie musi wykonać test Zręczności o ST 15, otrzymując 17 (5d6) obrażeń ogniem przy nieudanym rzucie lub połowę tych obrażeń przy udanym.
Akcje dodatkowe
Mechanizm zegarowy przyciąga stworzenie grappled swoim Harpunem o do 20 stóp bliżej.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Mordenkainen Przedstawia: Potwory Multiwersum, s. 80 - Licencje i atrybucja